苏摩又有些庆幸。
眼下这规模庞大的工业区被流浪者破坏成这模样,晴港避难所就算想要恢复,也不是一朝一夕能够完成的。
再加上即将到来的灾难侵袭,这无异于大大削弱了对方的实力。
有这中间的时间,只要领地奋起直追...
看了眼天元军战士们带着兴高采烈的表情,一队接着一队回到聚集地,开始清缴地上的大量战利品。
以及游戏区域频道内,所有人兴奋的汇报着自己的等级狂飙。
苏摩微微点头,心中不由对游戏开放路线的想法又更深入了解一分。
路线,确实是地球人类一个变强的最简单途径。
想要和平发展,那就得忍受自己被大部队抛下,从等级到能力上的全面落后。
而想要战斗,这确实是游戏最想看到的局面。
...
围杀高墙内部剩余的流浪者和掠夺者,等到晴港避难所的大部队归来后,局面基本上已经呈现一边倒的趋势。
而面对完全碾压的装备,里面的流浪者或许也知道了下场,并没有半点投降的想法。
说到底,破坏总是比防御容易,无底线总是比有底线更加占据优势。
无论是空中的飞行编队还是地面上的装甲部队,晴港军的打法异常保守,一旦面对流浪者劫持居民或者藏在工厂建筑内部,就会因为不想扩大损失而畏畏缩缩。
这想法一旦产生,又被流浪者们捕捉到。
在完全混乱且晴港避难所投鼠忌器的情况下,这些人依靠工业区内部的建筑,反倒是打的晴港先头部队节节败退。
随后,在某个流浪者头目振臂一呼下,所有人一边打一边往河道处转移。
晴港的指挥者显然也看出来了这一点,所以很果断的派空中编队,直接将整个河道用投掷炸弹给炸了稀巴烂,彻底将流浪者最后的生还希望扼杀。
如此,流浪者被逼到绝路后,也开始了以命换命的反扑,战局变成了你死
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