人的正式战役(未完成)
5.人口大于2000人(已完成)
6.建造一座高度不低于三米,范围可以包裹800亩土地的坚固围墙(奇观要求;未完成)
:入门冶炼锻造经验(一年);入门服装护具纺造经验(一年);入门农田开垦耕种经验(两年);入门指挥战术配合经验(一年);入门建筑物搭造经验(一年);入门通用经验(一年)。
比起石器时代的升级要求,青铜时代难度明显提高了许多。….除过人口和奇观之外,不仅需要大量的泥胚铸造成青铜器,还需要丝织品,房屋,道路,战役等繁杂的要求。
但相对的,青铜时代能够提供的奖励也高了许多。
五项入门级的各项知识每日都够赐予五次,另外还有一项宝贵的通用经验,可以附加累积到之前获得的入门知识中。
“仔细想想这通用经验还真挺变态的,按照一年十二次来计算,增加到之前原始时代的狩猎知识内,足以培养出拥有十五年狩猎经验的老师傅。”
将要求记在心里,苏摩心中叹了口气。
青铜时代在地球上,那已经是战国,一个百家争鸣的时期。
三百年的争霸战争中,农业、纺织业、思想、科技、军事和政治发展等等方面得到了前所未有的快速发展,为后世的发展埋下了至关重要的种子。
系统目前给出的文明进阶要求已经是低的可怜,比起帝国时代游戏里的条件还要低的多,压根没有去要求那些比较抽象的思想问题。
但就算是如此,想要一步登天快速完成文明的进阶,推进到蒸汽时代等后现代文明,中间仍然有无数难关等着渡过。
“以前总是考虑着这些升级条件会不会耽误领地的发展,现在倒是不用担心了,直接挂点奖励交给下面有闲心思的人慢慢去做就行。不仅能解决一部分人的就业问题,还能刺激更多流通货币前往市场。”
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理