生死之间,有大恐怖。
生死之间,有顿悟!
于鬼门关走了一遭,在地下室重新恢复了安静以后,望着天花板,苏摩脑海中思绪,开始前所未有的泛滥了起来。
在没有经历过昨晚的危险之前,对于洼地的发展,对于人类要面临的局面,苏摩还是一个砥砺前行的苦行者,只能靠肉身一步步往前试探。
但在看清几个邻居的真面目后,他悟了!
事实上,没有哪个种族能做到全才,也没有哪个种族能在每一个方面都有所建树。
矮人制造工具的能力极为突出,哪怕是开采难度极高的煤矿在他们的手下,也不是任何问题。
靠着打造旧日武器的能力,他们可以轻松完成爆兵武装攻占地盘这个过程,在前期拿到巨量优势,以奠定后面的胜势。
这样的发展曲线,放在moba游戏里便是人多势众的小兵。
当然,之所以是小兵,是因为他们的个体哪怕有旧日武器,在面对人类时,都很难做到一对一的胜利。
只能靠着人数的堆叠,和资源的累积造成武器上的碾压,才能取得优势。
一旦两方的武器装备一样,靠着矮人的身躯配上其他生物,基本就是送人头。
魔魂族擅长伪装,拥有刺探情报,擢取其他种族利益反哺自身的能量,其意义大约相当于是辅助英雄。
相应的,在战斗方面他们就要明显弱的多。
尽管有焰龙这样的高端战斗力,但在同等的种族交战间,也依旧只能被人骑在身上打,甚至打到了老家!
改造人擅长战斗,低阶时只需要不断的更换自己的身体部件,战斗力就能飞速暴涨,其意义就相当于是前期硬霸,后期软弱的坦克英雄。
面对魔魂族的大部队时,他们重拳出击,个个都是战斗的好手。
但在面对焰龙时,他们又只能灰溜溜的退走,拿不出任
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