上治疗能力,同时至少拯救过一个独立的族群或者文明/拥有通过相关救赎检定的灵性要素
强化效果:
人物获得概念-双向救赎,双向救赎视为一个笼罩人物周遭区域(基于人物相关要素强度和最大体型)的类神圣领域,在该领域中,所有友方单位都将受到持续的治疗、净化(治疗效果基于人物相关治疗加成和最大生命值)。
同时,当领域中的友方单位阵亡后,可选择通过对人物造成该友方单位最大生命值相关纯粹伤害将其复生。
而所用作用于友方单位的回复和增益效果(包括但不限于该技能),都将以一定的比例反馈到人物身上。
”
…………
…………
易夏缭绕着无尽火光的眼眸,看着视网膜上刷新的提示信息。
此刻,在他眼前的虚空之中,一鼎散发着难以描述的强烈生命气息的巫汤,正于混沌之中凝聚着。
正如易夏此前,对于这鼎巫汤素材的相关定义。
当那聚集着那位古神力量的异类植物与来自蛮荒的灵药,以某种狂暴的形式,混沌地交融在一起后。
那于巫汤之中呈现的,则无疑是更为崇高的要素。
易夏若有所思地注视着这鼎巫汤。
经由综网的相关注释,他也知晓了这次熬制的巫汤所对应的要素。
双向救赎?
在大致明白了其具体作用后,易夏若有所思地收回了目光。
于他而言,在直观的战斗层面,或许加成并没有那么强大。
易夏固然懂些召唤之术。
但毋庸置疑,在与他当前维度的敌人进行战斗的时候,易夏向来都是选择以更为简单与纯粹的方式。
一如豆兵之类的强力召唤物,易夏也罕有将它们投入到战斗之中的时候。
在易夏看来,这对于走纯粹战争领主或者
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