的3d游戏,具备更好的画面渲染能力以及氛围感,出色的打击感和战斗画面,以及非常优秀的建模和剧情,这是现在主流游戏的做法, 包括咱们的《攻略女神模拟器》也是属于这种,建模和故事都很优秀,呃...大部分玩家都是奔着建模来的。”
“第二种游戏是...追求高游戏性的非画质向游戏, 这类的游戏可能画面看起来一般,没有那种绚丽的世界和3d模型, 但是...玩法丰富,各种设定都是为了更加突出高级游戏性,比如...炉石传说,这款游戏是一个卡牌游戏,画面一般,没有史诗般的世界等着探索,就是一张牌桌,两个人下棋,为什么火了这么久呢?就是因为他极高的游戏性!从上千张卡牌里面选出30张组成自己的套牌,和其他人对战,再加上随机抽牌,这里面蕴含了无数的可能,让几乎每一局游戏都是新的,同理...lol和云顶之弈也是如此。”
“是他们没有能力做高级的3d画面吗?不是的!lol作为全球风靡的游戏,就是因为它极高的游戏性,如果把它做成3d游戏,那味道就变了,过分夸张的画面反而会降低它本身的游戏性,云顶之弈更是如此,完全的数据游戏,根据羁绊和数值对拼, 任何的操作都是为了提高己方的数值和针对性,当我们玩进去的时候......根本不记得这游戏的画面是怎么样的。”
“而长寿的游戏,几乎都是游戏性极高的游戏,而不是3d类游戏,画面很快就会看腻,而高游戏性才是吸引玩家一次次玩的动力,这...就是我的理解。”
梁瑟丕:“......”
(卧槽,这个人好牛逼!)
大春:“......”
(不明觉厉。)
姜睿眼镜往下滑落了一点,脸上有点羞涩的表情:“你们...这么看着我干嘛?”
梁瑟丕双手扶住他的肩膀:“兄弟,你是做什么呢?”
姜睿:“呃..
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