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510:到底是谁的问题?(2 / 18)

移速加成效果就可以风筝拉扯螳螂。

在野区里小黄毛灵活无比,种族骑士自认绝无失败的可能!

只因看到未来一片光明,svenskeren才急匆匆交出e【奥术跃迁】拉近距离开始输出。

要知道随着顾行的名气荣誉积累,目前圈内就是把他当成打野位的faker来看。

而直到s7赛季,丹砂李相赫依然能被当成一项荣誉吹上天。

高德伟训练赛单杀一次faker都得在微博上吵吵一阵子,更别提世界赛!

例如ahq的中单西门夜说,被人熟知的标签就是卡牌以及小鱼人,还有越塔强杀李相赫。

种族骑士当时看到2级螳螂头顶vgvirtue的id,整個人就已经昏了头,如同发怒的公牛,就想着单杀顾行扬名立万报仇雪恨!

荔枝?

你让我怎么荔枝?

结果跳上去拉近距离后,没成想螳螂留了技能点,学个e【跃击】同样扑过来,达成峡谷内的双向奔赴。

两爪子就如同冷水般给他满腔热血通通浇灭!

svenskeren越想越愁。

你说我手贱什么啊!

反观vg选手席,顾行拍着大腿乐不可支。

“哎呦喂,”他笑嘻嘻调侃道,“这ez估计气死咯!”

kuro见打野位打出优势更是喜形于色,说话间尾音都情不自禁上翘,“对面打野是真的菜,居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”

顾行选取螳螂是有原因的。

卡兹克确实被削弱过。

但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!

当今还不是后世的英雄耐久度上升版本,角色的坦度不靠自身属性,主要是依赖装备。

像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具,强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。

不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。

ez打野初期尤为如此!

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