低,法强收益提升.…」
「显而易见,前者是用来提升加里奥前期的对线难度,后者则是降低起出全肉装的线权优势。」
加里奥的基础护甲总共削减3点,看似无伤大雅,实则受损严重。
由于护甲是典型的边际效应递减的属性,对线期数值不高时,每一点护甲都很重要。
更别提加里奥本身还是个近战英雄!
平常走中路对线,势必会被对方的长手英雄用普攻消耗。
1护甲属性的削减,将直接影响它的对线能力!
eq技能的伤害降低,对于加里奥的影响则主要聚焦在线权上。
它是个典型的游走型中单,必须以最快速度清空中路兵线,才能离开线上进行支援。
主要清兵手段q【战争罡风】的输出被砍,无形间削弱加里奥的游走强度!
「有一说一,这一刀还是挺痛的……」顾行托着下巴喃喃道。
「不过我感觉问题不大,」kuro对加里奥的认知很清晰,「只要数值削弱的不是特别狠,它就能上场。」
李瑞行和洲际赛顿悟的faker一样,知道加里奥强在机制上,实在太适合登上职业赛场。
「确实如此,」红米颔首赞同,「再看看另一个版本超模怪扎克,他的q【延伸打击】二段施法范围从300码缩减至200码,控制强度稍有下降。」
扎克的技能组里,e主要是用来贴近对方打先手,在职业赛场上很难直接从远处控制到敌人。
在这种情况下,改版后的q【延伸打击】组成扎克控制链的重要一环!
很多时候,玩家为了确保技能命中,往往会用首段q搭在小兵野
怪等物体上,再用强化普攻版本的二段q稳稳控制住对手如今技能射程减少100码,无疑是对扎克的控制手段进行限制。
「加里奥和扎克全被削弱,那岂不是b
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