决定好路线的艾德娜其实也没什么好紧张的……她知道自己肯定会遇到危险,但绝不相信自己会没命。
阿格莱亚领主的威慑力在现在的托瑞尔可以说的上是数一数二。
怎么说呢,说阿格莱亚领主举世无敌,那阿格莱亚人还没那么嚣张,毕竟托瑞尔有那么多强大神力。
但只要数一数希尔领主的友好神明,阿格莱亚人也不会觉得会有谁敢惹怒自家领主。
在托瑞尔世界,像他们领主这么牛又不喜欢主动惹事的强者,一个巴掌都占不满。
最重要的是,阿格莱亚还有不死族。
托瑞尔在衡量一个势力的能力时,可不仅仅是看最高战力……超凡强者都不能轻易动用呢!更别提他们领主这种堪比神明的存在。
但论中低等级别的战力,谁还能比不死族强啊!
所以阿格莱亚人出门的时候,从来不担心被人敲诈勒索。
只要错的不是他们,就可以找上领地里那个炼金大厅的门,然后那群唯恐天下不乱的特拉希尔精灵就会出动。
那个炼金大厅很少会提出求救者拿不出的报酬。
付费方式要很灵活。
如果有人到外面做事或者经商被人害死,家里也没法拿出足够的钱,那个神器还会提出用被害死的人身上的钱补足任务酬劳。
一开始没人理解这是啥意思,直到不死族干掉那些害人的家伙,然后直接用对方的财产弥补自己的损失……如果还是不够,他们还可以扩散一下寻仇的范围,让凶手的某些罪孽同样不低的同伙分担一部分。
这种事出了几次以后,就再也不会有人敢对阿格莱亚人动手了,托瑞尔人面对这些比起提尔的正义骑士团来,更敢开光环的精灵时,也只能自己退让……无论托瑞尔的实质是什么,但大部分国家还是要披上一张正义的外皮的。
就连塞尔那样的国家,杀人的时候都得有个过得去的借口呢!
邪恶阵营当然不怕那些呼唤正义之光的人,
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