宿舍之中,陈舒打开电脑。
再打开“万千”。
这是一个灵宗开发的法术设计辅助工具,也是全世界最专业的法术设计辅助工具之一。说来可笑,陈舒堂堂灵宗圣子用这个软件,竟然还要支付高额年费。
“开工!”
陈舒难得的斗志昂扬。
根据性能需求,先理清法术设计思路,将之写下来,固定在右边的悬浮窗口上。
再做个大致的设计流程。
并定下大的法术结构。
在和时谦老师的沟通中陈舒得知,目前各大国都在研究灵力副炮的弹体自动拦截能力,在国内起码就有好几个武器研究实验室在搞这个,各有各的进展和结果,运用的技术很多样,也各有优缺点,暂时还没有“蛊王”杀出重围。
陈舒觉得这个会很难。
灵感雷之所以可以在感应到敌方后朝敌方自动飞去,是因为它本身是个实体,自身除了战斗单元,还有相当多的感应部件为其提供方向指引,也有专门的符文组为其提供动力和转向。而曳光术的灵力弹是纯粹的灵力,它所具备的主要能力就是飞行和爆炸,此外还有一些小的特性,让其维持弹道、稳定等等,而这些都是特性,而不是功能,它并不具备精细的感应能力,也不具备转向能力。
自然地,想要让纯灵力弹体达到这个功能,也不能按照灵感雷的思路去做。
本身就只是纯灵力了,你不能再在上面附加符文组,不能再给它安装其它部件。要么像是一些高深的法术一样,完全更改它的灵力结构,再用施术者的心神与它建立联系,去控制它,例如剑宗的御剑术。要么就只能从特性着手。
听起来前者好像更好实现,起码已经有御剑术在前面作参考了,可大益其他人的研究工作已经证明了,这是行不通的。
一是技术问题。
二是性价比问题。
这种技术本
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