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上一章的ps,罐子,以及我给哈莉设置外挂的思路(1 / 5)

ps:罐子的本质,是哈莉的身体,身体越强,能储存的能量越多,罐子数量越多。

10级以下,只一个经验罐子。

10+,增加一个罐子,此时有两个罐子:经验,预备专长

20+,又增加一个罐子,共三个罐子,除了经验罐子,另外两个可以选择装任何能量。

哈莉此时便放弃‘预备第三专长能量’,改为第一防御专长。

其实,在之前并没这么复杂的设定。

因为原来的设定中,罐子来自法宝而非哈莉身体。

这里变成这种设定,是因为我在评论区,看到读者对哈莉一些能力的设计,心有所感。

有一位读者说,可以让哈莉吸收能量攻击,再反击敌人。

大致就是慕容复以彼之道还施彼身,或者移花接木,乾坤大挪移。

代价魔法,反伤攻击,也能反弹伤害,但反弹的伤害属性为‘头脑咒’,而非敌人的同样攻击。

然后,我就有了个新想法:等未来哈莉100级(等级其实没上限),防御足够强。

等专长都升到九级(专长其实也没等级上限,因为哈莉终究要超脱dc多元宇宙),空出九个“罐子”,可以装能量攻击嘛。

也就是以彼之道还施彼身。

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既然都说到这了,我再解释一下,为何不单纯升级加防御,为何弄出些花里胡哨的防御专长?

如果在仙侠文,或都市异能文,我一定选单纯加防御的设定。

设定越简单越好,这是我从第一本书中学到的血淋淋教训。

但dc有点特殊。

dc明确提出了七大力量的概念。

dc多元宇宙是由光明七大力量构成,对应还有黑暗七大力量。

比如,闪电侠的神速力,与对应的静滞力。

比如

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