“啊?!”
老剑灵听到这话,整个人都给整懵了。
什么25连?
你当我没玩过消消乐?
怕是耍无赖作弊都弄不出来吧??
可事实就摆在自己面前,这光芒程度明显是要强于正常五连的,他也不知道到底该相信还是不相信的好。
自己算不算作弊,黎朴并不知道。
他只知道自己耗费很多个回合连续挪动,才终于把这对格子凑在一起。
一开始,仅仅是因为他的盘子仅有这一对二连可以消除。
但当在凑对消除的前一回合,他预览后才发现了情况与设想的似乎点不一样。
可以二连消除的这两个格子,叫做【lv4诈胡】。
所谓的“胡”,就是指牌面以胜利而终结。
换到消消乐机制里,相当于一次性消除盘子中的所有格子。
所以“诈胡”,肯定算是作弊的。
因为在完成二连【诈胡】的消除之后,黎朴的操纵盘面板就变了。
加上立即新补充进来的两个,总共25个图案内容都不一样的格子开始发光。
接下来黎朴只需要选择任意一个格子,【诈胡】就会把其余的24个格子全部变成同类,并且消除。
老剑灵也有说过,想要消灭这些小史莱姆珠子最好使用法系或属性伤害的aoe。
恰好此时他的盘子中,有两个符合条件的格子。
【lv3惊雷之势】和【lv3势头无阻】。
要论伤害,肯定是【惊雷之势】威力更大。
但是考虑到两点,让黎朴决定还是不选择它。
首先【惊雷之势】的范围虽然也大,可对比【势头无阻】要少一些。
其次,也是最关键的一点。
【惊雷之势】是不分敌我单位的。
在水晶之力的
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