“首先我们想要了解的是,作为一名上单选手,你如何看待这次msi的版本更新,请不用有所顾忌,尽管讲就好了。”吉文询问道。
苏晨点了点头,思索片刻后,将自己的想法说了出来。
“我个人还是比较喜欢这一次的msi版本更新的,因为野区资源的重要性上涨,导致了前期小规模的团战频次上升,这也给了我比较多可以发挥的空间吧。”
“我个人挺喜欢这一次的msi版本的,当然,我不是太理解为什么上单的一些常用战士英雄会被削弱。”苏晨说道。
“嗯……这个嘛,”吉文一时之间不知道该怎么回答。
“我倒是不太在意我的英雄池受到针对,”苏晨微微一笑,“只不过,我觉得既然前期团战的频次上升的话,那么上单这条路应该也能有更多样化的选择。”
“过去几个版本,上单这条路的选项基本都是常见的坦克英雄,我认为这样会降低比赛的竞争性,也会让bp阶段显得过于流程化了。”
吉文点了点头,他也听出了苏晨的意思。
拳头的设计师们对于召唤师峡谷内的每个位置的定位,一向是有自己的想法的。
比如上单这条路,主要功能就是单带和团战中的承伤。
打野位置,则是gank和控制地图资源。
但是,在不同的版本,每个位置的重要性也会有所调整。
今年的msi版本,拳头的重心依然还是放在射手位置上,甚至通过下调一众战士上单的属性,来为射手英雄提供更好的生出空间。
但是,设计师们也不能预料在版本更新后比赛的进程会发生什么变化。
比如,原本以为被砍废的刀妹,被g2拿到了中单位,一度成为了今年msi的中路核武器。
而苏晨掏出来的adc上单,则更是超出了拳头设计师们的预料。
“msi版本其
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