“啾啾”一夜疯狂,在混沌全体用户只有几千万的情况下,它的四十八小时安装量超过了两百万。
虽然这其中有混沌应用市场内软件还并不丰富,混沌应用商店大力推荐的原因,但这个数据本身确实已经非常亮眼了。
而且,因为“猜李鬼,瓜分一个亿”活动的驱使,用户非常有动力去给他们亲朋好友推荐“啾啾”。
这活动参与的人多了,最后瓜分到的钱可能并不会很多,但这本身就是一种乐趣所在,很多人已经乐在其中、乐此不疲了。
至此,“啾啾”的用户量开始出现裂变式增长的态势,而且用户与用户之间关联颇深,几乎所有的用户都加了十个以上的好友,社交基因已经初步显现。
腾训简直是欲哭无泪,昨天得到混沌科技并不会可以针对他们的消息,心里刚刚安定,这又凭空冒出一个大敌来。
“这真的是一个才初创的个人工作室?开发人员才八个?”张志龙不可置信的说道:
“这种新奇的玩法虽然不可能长久,但初期吸引用户完全够了,尤其是在前期混沌应用缺乏的情况下。
“还有这活动设计,就是奔着让人去裂变式推广和建立社交关系去的,这种玩法再加上这次活动的精准切入,比先前阿狸的攻击性都要强很多!”
确实,腾训腾训在社交领域遇到挑战也不是第一次了,早年有旧浪的uc和飞信,后来又有yy和米聊,甚至百度和阿狸也一直都有做社交的心。
百度就曾开发过一款聊天软件叫hi,hi失利后一度沦为百度的内部沟通工具,后来改成了如流的名字又继续对外,直到今天还半死不活的存在着。
而阿狸是给腾训带来压力最大的那个,当年,阿狸年终集五福,让人疯狂加好友交换福卡就是抱着做社交的心思的。
加好友确实是社交的核心,阿狸确实成功了,很多人的支付宝都因为集福气加了很多的亲朋
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