在桌面上轻轻的敲了敲,炙心讶然发现那石桌上已然出现了清晰的裂痕!
“除了硬度之外,还有刚性,韧性……”鹤熙继续讲述:“通过定义来提升物质属性,必须要考虑全面,不然就会造成一长一短相差过大的局面。
硬则硬矣,但容易碎裂……合理计算之后,才能达到几乎全面提升的方案。”
“可是这看起来……好像并没有什么用。”炙心仔细想了想,轻轻皱眉道:“次生物引擎的战斗力本就非常强,而且物体能够强化的上限终究有限,和烈焰级武器相比,这种武器的缺点还是很多。
为什么……”
“你忘了它已经敲晕了你了?”鹤熙啧了一声。
“这……”炙心哑然,不知道说什么好。
鹤熙轻轻摇头,并没有去说徒弟的短视,她知道从某些角度上来说炙心的说法是对的。
这种武器虽然够得着一般烈焰级硬度的边,但是无法蓄能,天然具备劣势,单单碰一下还可以,如果烈焰武蓄能,很可能将其斩碎。
再有烈焰武的蓄能能量冲击手段,甚至烈焰之剑的烈焰轰炸,都不可同日而语。
但是……
“在这上面,我让阿追附加了击晕效果,花了好几天时间。”鹤熙慢慢说道:“在概念底层,附加了一套击晕程序,这里是最难的……能源来源于挥动和碰撞。
它会强化硬性碰撞本身带给头部的眩晕,击晕特效和物理眩晕一齐作用,带给受击者剧烈昏迷,或者强烈不适。
像是这把强一点的,我预计如果是用力敲在第一代超级战士的脑袋上,应该是必死无疑。
敲在第二代超级战士的脑袋上,最基本的也是昏迷,大概率会重伤,有可能会直接死亡。
像是你这样的第三代,硬度对你来说无所谓伤害,但是还是会有少许不适的。
而弱的那把,第一代击晕不死,第二代强烈不适,
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