技能看起来好像很不错,能够有机会从动植物的口中获取到关键信息,毕竟谁会注意和防着自己旁边的花花草草,猫猫狗狗呢?
但是,除了一些拥有一定智慧的动物之外,那些花草树木和小虫子的想法就突出两个字——混沌,比如你想要知道某个npc刚刚在这附近做了什么,结果就在他旁边的杂草想的是等会儿会不会下雨,隔壁那只蚂蚱会不会又跳到自己头上,以及自己面前这个庞然大物是什么玩意,他是不是要吃了自己。。。所以指望通过聆听植物和虫子的想法获得信息,那几乎说不可能的。
当然了,在晋升到高级德鲁伊之后就可以获得读取动植物记忆的能力,那么到时候就可以让模组中的动植物都成为自己的队友,只不过想要成为一名高级德鲁伊,那可比晋升到克苏鲁区域还要难。
至于制药技能的作用就是能够让草药更快的生效,并且有更好的治疗效果,但是这个技能也是看起来很不错,可惜实际治疗效果还不如吃点药来得又快又好,而且制药也需要更久的时间,不过在缺少药物的野外环境中,这个技能在某些时候还能获得奇效。
因此那个玩家在成为德鲁伊的前几个模组,基本上就没有怎么发挥自己的职业能力,后来就在晋升为中级德鲁伊的模组时失败撕卡了。
“凯尔特之树是一颗非常古老的橡树,相传就是这棵树赐予了我们德鲁伊与众不同的力量,不过凯尔特之树从表面上来看就是一颗普普通通的橡树,而它的抗击打能力也和一般的橡树差不多,这也就是说一个普通人都可以随随便便的毁灭凯尔特之树,因此我们这些德鲁伊会去轮流守护凯尔特之树,以免它因为某些莫名其妙的原因而死亡,比如有一次突降大雨,凯尔特之树就差点被淹死。。。”
说到这里,玛尔塔就露出了一个有些感慨的表情,“因为我们德鲁伊除非是成长到最后的阶段,也就是像我这样的大德鲁伊,否则战斗力都可以用不堪一击来形容的,当然就算
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