自学演讲,需要现金500,要求说服40,说服技能提升1d4,意外率5%。
除此上述两类幕间成长之外,还有一类是特殊类幕间成长,看的刘星无话可说。。。
相亲结婚,需要现金50000,要求资产500000,拥有正规职业,可以获得配偶一名,意外率50%。
继承国外遗产,需要现金10000,下一场克苏鲁跑团游戏将在国外进行,获得资产1d1000000,意外率50%。
改变职业,需要现金20000,要求其它职业技能数值达到50以上,即可转职该职业,意外率0%。
接受心理治疗,需要现金10000,要求san值在50点以上,可恢复2d3的san值,意外率0%。
虽然相亲结婚这个特殊类幕间成长看起来非常不靠谱,但是根据帮助,刘星发现配偶对于玩家来说可谓是非常重要,因为拥有配偶的玩家,每次幕间成长时可以直接恢复1d3的san值,随机一项技能数值成长1点,并且在某些特殊的模组中,玩家可以选择带着配偶一起进行游戏,相当于多了一名帮手,不过当配偶死亡时,玩家也会损失2d6的san值。
当然了,除了通过相亲结婚这个特殊类的幕间成长之外,玩家也可以在游戏中与npc恋爱结婚,获得配偶。
至于继承国外遗产,说白了就是在赌博,不过作为代价,在可能亏本之余,还必须在国外进行一次克苏鲁跑团游戏,而且目测是一个随机国家,万一被丢到什么赤道几内亚之类的偏远非洲国家,亦或是叙利亚之类的处于战争状态国家,那么乐子就大了。
至于每个幕间成长最后提到的意外率,说白了就是触发意外事件的可能性,有好有坏,比如在参加英语培训班的时候,好的意外事件可能是你天赋异禀,学英语突飞猛进,所以最终你的其他语言:英语数值就会是10d6;至于坏的意外事件就有可能是你报
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