可劲儿造,哪怕是一些游戏中的怪物,在拥有完善的战斗ai之后也可以让玩家们感到十分头疼。
当然灵魂符文的数量也不是可以无脑塞的,至少以洛槐目前的水平来讲,他还得做一些取舍才可以。
猎鸦的性格是偏向于进攻的,所以优化的方向倾向于它的进攻路线,多变的进攻路线可以让它的威胁程度大幅上升。
“去!”每装载上一串符文串,洛槐便往天上丢一个苹果,然后让猎鸦去攻击,看看效果。
猎鸦的进攻路线也从开始趋近于直线的突袭,逐渐改变成了带有迂回曲线的伺机而动。
接下来,洛槐又给它增加了对障碍物的躲避能力。
虽然这方面本身随从就有不低的逻辑处理,但是复杂的障碍环境中,躲闪的路线多变,能够优化的空间还是不少的。
选在这个小树林做试验,也是为了方便测验。
黑色的掠影在枝叶之间一闪而过。
“看来是没法继续增加了,算了,就到这里吧。”洛槐看看自己记录在手记本上的符文串笔记,将手记收了起来挂回脖子上。
这样下回就可以快速的把预制好的符文串加持到新随从上了,可以直接理解为一种强化法术。
猎鸦数量增加之后,因为随从的特性,身材会增加,承载能力变强,到时候也就可以装在更多的灵魂符文。
但那后续的强化符文并不是强化个体,而是强化团队协作能力。
猎鸦本身也是群居猎食的怪物,发挥出团体优势也是关键。
边做着实验,洛槐看了眼时间。
他看过语曦姐最近几天的课表,应该快下课了。
到时候学生还有教职工都会下教学楼到空地来吃中饭。
这几天都是这样,商业区临时关闭,食堂也是,三餐的供给改为了战区那边调来的大餐车,开到操场上打开大集装箱,就是一个移
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