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0119 最后一曲(2 / 4)

不够,这是一件有意义的事情,既然如此,他也要用他的方式,来为方便盲人朋友的出行尽到一份力。

想到这里,荀泽给视频一键三连后,立即打开游戏编辑器,开始制止一款他上辈子玩过的公益手机游戏——《见》。

公益游戏不能收取任何费用,哪怕下载的玩家再多,评分再高也不会计入游戏设计师的成绩之中,因此并不会有助于游戏设计师提升星级。

这样做的原因是避免有人利用“公益”的名义牟利,或者在公益游戏中夹杂私货,让“公益”二字失去原有的意义,把一件好事给变成坏事。

虽然官方会对好的公益游戏进行公开表扬,但也会对不好的公益游戏进行批评,玩家责骂的时候也不会嘴下留情。

在很多游戏设计师看来,制作公益游戏是一件吃力不讨好的事情,所以除了上面有任务下来,否则基本不会有游戏设计师主动去碰这个。

这也导致目前市面上,公益游戏的数量是屈指可数。

而荀泽可不会担心这个,《见》这款游戏虽然是鹅厂出品,但在游戏面世后,玩家对游戏的评分高达九分,由此可见这是一款经得起玩家考验的游戏。

游戏主要是为了让玩家切身体验一下盲人,或者是弱视群体出行的困难,玩家如果运气好的话,差不多一个多小时就能通关。

游戏的体量不大,荀泽只是用了三天的时间,就把游戏给制作了出来。

当荀泽把《见》这款游戏,放到蒸汽朋克游戏平台供玩家们免费下载时,不少注意到的玩家都是一脸的疑惑。

“苟贼不是在制作vr游戏吗?怎么又弄了一款手机游戏?”

“这有什么奇怪的嘛?苟贼在制作《求生之战》期间,不也整了《植物大战僵尸》跟《三国杀online》吗?”

“这能比吗?前者苟贼是为了参赛,后者苟贼是为了应战,但是这一次可是一点消息都没有,就放

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