游戏制作:从治愈玩家开始正文卷最终章‘我是一名玩家’一个个让张义无比熟悉的角色出现在画面中。
如同走马观花一样,范德林德帮那些在亚瑟帮助下离开的成员,他们的人生经历都展现在了他的面前。
开了一家餐馆的厨子皮尔逊,在台柜下面还放着一张范德林德帮全员的照片,当然是没有迈狗的那种。
嫁给圣丹尼中的律师,安顿下来并有了孩子的蒂莉。
成为知名作家的玛丽贝斯,以及成为社会名流的斯旺森牧师。
还有作为赏金猎人的女武神莎迪,以及在比彻之愿建造了属于自己农场的约翰马斯顿一家。
当然最让张义满意的,还是亚瑟摩根。
在一个乡下小镇里面,亚瑟跟玛丽隐居在这里过着平静的生活。
跟原本游戏亚瑟最后悲壮的结局不同,这个结局显然缺少了许多的感染力,让游戏看上去也没有原版那么震撼。
同时缺少了那一层悲剧,让这个结局也没有那么深刻。
如果按照媒体评分的模式来说,原版以100分来计算,那么现在这个完美的结局,可能大概就只会有90分甚至更低一些。
不过那只是从艺术的层面来看,对于张义这样的玩家来说,显然是爱死这个结局了。
不要去想什么艺术,不要去想什么乱七八糟的东西。
在某个世界里面,亚瑟能够安安稳稳的与玛丽一同活了下来,这样就已经足够了。
同样,拥有着这样激动心情的还不仅仅是张义一个人。
在使命召唤中,原本的小强与幽灵遭遇到了谢菲尔德的背叛,肥皂也在一路的逃亡中重伤身亡,最后的尤里也在于马卡洛夫的战斗中牺牲,更不要说在成立141特战队前,死在了扎卡耶夫手中的盖兹等人了。
而在全新的星云世界中,玩家可以进入到这个让他们有着无比遗憾的世界,改
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