斗的痕迹随处可见,葛瑞克亲兵的尸体横七竖八的倒在地上,宛若炼狱,无数士兵与居民的尸体在城中的空地上堆积如山,冲天的恶臭与无数的苍蝇让这里沦为一座死城。
可以说从boss的战斗,碎片化的剧情这些点来说,都是让玩家们非常的满意。
但作为魂游戏,却还少了一些让玩家期待的东西。
那就是迷宫的设计。
各种各样的地牢,虽然也遍布机关,却距离玩家所构想的地方还是有一点不同的。
魂游戏抛开剧情跟boss战斗的难度不谈,最让玩家们感觉到期待的地方,莫过于精心设计的地图了。
黑魂前传里立体式的地图,血源诅咒里错综复杂的亚楠村亚楠,以及只狼里的苇名城跟源之宫。
配合着游戏里面各具特色的小怪,以及各种陷阱机关,可以说这些点都是让玩家期待的。
但《艾尔登法环》野外的地图与各个据点,却并没有让玩家感受到那种精妙的点。
包括各个废墟的怪物,抛开探索获得的宝物,实际很多玩家还是感觉只是单独的堆怪。
除了刷卢恩,以及一开始兴起,更多的情况下玩家都是骑着自己的灵马,绕开这些难缠的小怪。
可到了史东薇尔城之后,各种贯穿的立体设计,还有巧妙的电梯与捷径,以及那贯穿魂系列的陷阱,都是让玩家们大呼,这感觉又回来了!
………………
击败了恶兆妖鬼马尔基特后,触发了‘巫女’梅琳娜的剧情对话,宋仁来到了大圆桌赐福点。
在这里他遇到了新的朋友,一个能够传授他祷告的老师,可惜他是一个英雄无比的骑士。
跟铁匠强化了一下武器,顺便在小房间里面体验了一下菲雅的抱抱。
不得不说,这个叫菲雅的死眠少女妹子,简直法环里面的福利姬啊!
宋仁万万没想到,竟然还有抱
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