分成了战斗跟场景两个部分,战斗顾名思义就是战斗中的天赋技能,而场景技能则是运用于揭开场景地图上的谜题与前置条件。
例如开启一个箱子,需要拥有‘1级的火属性’跟‘1级的土属性’,那么只有一个焰作为异刃的莱克斯就没有办法开启,直到虎的加入初始的花js是土属性才能够开启这个宝箱。
不同异刃携带在身上的时候,场景技能也是可以叠加的,所以想要解开场景上面的一些捷径或者收集点,这就要有足够多类型的异刃。
而且身上没有多少异刃的情况下,张义发现这输出都有一点刮痧。
虽然已经有虎的加入,但关于游戏的各个角色定位,他差不多也弄懂了。
具体的流派主要是看各自携带的异刃,可就从目前游戏的剧情安排里面来看,这就是妥妥的战法牧标配。
莱克斯对应输出,尼娅对应治疗,而虎则就是坦克。
“反正迟早都要开,而且有两个空余的位置呢。”张义想了想,控制着莱克斯进入到异刃协调的界面。
看着背包里面的核心水晶,这一瞬间张义的感觉还挺微妙。
让他想到了之前玩《dota》的时候开不朽的感觉,以及玩《魔兽世界》时摸尸的快乐。
“有了!?一发入魂!?”听着耳边响起激昂的音乐,莱克斯手中的核心绽放出璀璨的光芒,张义的心顿时兴奋了起来。
然而下一秒,他的眉头就皱起来了。
当当当当当!
伴随着一阵悦耳的音乐声,一个拿着战斧的黑叔叔出现在了他的面前。
不过很快张义皱着的眉头稍微松了一松。
抽卡开箱么,哪有一上来就出ssr的道理?
想想看还是比较正常的。
张义笑呵呵的继续点着核心水晶。
光芒闪现,黑妹妹出现。
接着继
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