魂的数量来计算。”
配合着简单的技能介绍,瞬间张义就弄明白了这个英雄的特色,主要也是影魔这个英雄也是一个技能机制非常简单的英雄,考验的是玩家的基本功。
不过对于打人机电脑来说,影魔可以说是一个虐菜无情的英雄了。
有了之前的人机体验,这一把张义跟王菡依旧是走了一路,虽然说系统推进指引里面表示影魔是一个高爆发需要等级更适合走中路的英雄。
但打人机,无论是张义还是其余匹配到的玩家都没在意。
第二场的人机战斗,相较于之前来比有一点点插曲,主要是这一把张义他们将难度从简单上升到了普通,而且匹配的路人跟上一波的玩家相比也有点不一样,打着打着就跑到对面防御塔里面去了。
这边张义出于好意给差点将人机送到妖怪杀戮的那两个玩家,重新复习了一下新手教学里面学到的知识,然后中路的那个老哥开麦说了一声抱歉,他要去幼儿园接儿子了于是直接退了挂机,瞬间变成了四打五。
好在毕竟只是普通的人机,只会在到达等级跟时间后,中路抱团推进。
而且装备出到一定程度,设计里面这个难度的人机,哪怕有再多的钱也不会继续出装备了。
所以在张义的影魔积累到一定装备优势后,还是一路平a拿下了比赛。
但不清楚这其中门道的张义,只以为自己差点要输给了人机,还好他作为核心力挽狂澜,才没有丢人的输给电脑。
“这游戏猪队友才是最大的威胁啊!”张义有一些感慨道。
“的确五个人感觉都必不可少,跟fps可以凭个人能力一打二有点不一样。”王菡也是附和。
显然在这不算长的两局体验里面,其它深层次的内容两个人还没有悟通透,但最大的敌人是猪队友这一条不变的真理却已经了解的非常通彻了。
如同张义跟王菡这样的玩家有不少
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