也就是从苇名出来,再到通关,以及后面的连战强者。
都贯彻着绝望模式,且在这个模式下,一些流派秘籍的招式也有所改动,这意味着玩家之前的经验到了绝望模式下,除了基本功外还需要再钻研一下游戏的模式,可以说除了怪物长的一样外绝对是两种不同的游戏。
星云游戏的办公室里面,秦毅从寰宇vr游戏仓里面爬出来,一脸蛋疼的看着边上进行数值检查的陈旭。
“陈总,话说这个绝望模式的难度,会不会稍微有那么一点点的高?”
天知道他为什么要主动请缨来测试,打了半小时他连赤鬼都没有打过。
“怎么会高呢?虽然是绝望模式,但你可以将其看做一个新的游戏流程,而且既然叫绝望模式,那肯定得给玩家带去绝望啊!要不然的话,能够对得起那些期待更高更难挑战玩家们的心愿么?”
“想想看,玩家怀带着遇到更强大更可怕敌人的心情,到时候忽然发现了这敌人简直弱到爆炸,那该有多么失落?”陈旭笑了笑说道。
所以为了让玩家感受到他内心的真挚,陈旭对于绝望模式再次下达了一个指令,那就是:加大力度。
至于太难?
玩家会不会受苦?
开什么玩笑呢!
这玩家来玩这游戏,不就是为了受苦的么?
………………
关于绝望模式,到底会不会让人绝望,玩家们还不清楚。
可对于一些期待着绝望模式,并付诸行动开始挑战二周目双雄的玩家来说,他们却清楚一件事情。
那就是别说还没有更新的绝望模式了。
这二周目的难度就已经够让他们绝望了。
三年前平田宅邸的密室里面,踏上重新挑战之旅的宋仁看着屏幕上熟悉的死,以及那蝴蝶夫人熟悉的一句‘不过是一条小狗’默默的选择了关闭游戏。
一周目的
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