甚至哪怕不去其他地方,升级路线也是非常顺畅的。
并不像其他mmorpg游戏一样,只有一条固定死了的路线。
而且《魔兽世界》的任务大多数都是任务链的形式,做完了一个马上就接到下一个,对于强迫症玩家来说根本就停不下来。
加上《魔兽世界》无论是视觉还是操作手感,可以说目前都是其他游戏无法相比的,同时本身作为mmorpg这种养成要素,都让玩家拥有一种不断累积财富变强的感觉,可以说是非常的上头,让这个游戏的代入感和沉浸感堪称爆表。
至少目前的宋仁感觉这款《魔兽世界》,可以说几乎毫无缺点,至于说为什么是几乎。
那就是作为战士的他这游戏体验的确有一点不好。
口袋比他的脸都干净,每一次学技能都仿佛是在他大腿上割肉。
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