“不过陈总,新项目的话咱们要将这些个城市都给毁掉么?”孟佐比较的好奇。
一路的旅程,对于接下来的项目,团队中的众人基本上也有一些大概的想法了。
结合着之前陈旭透露的关键词,很显然这一路参展的城市都是将会被复刻到游戏中的。
如同《刺客信条》中的佛罗伦萨一样。
只不过不同点在于佛罗伦萨,那时候是要还原文艺复兴时期的风貌。
而现在则是要迎来末日后的场景。
“当然不能完全毁掉,完全毁掉还带你们来现场感受做什么?”陈旭轻轻摇了摇头。
看着一众围过来的团队成员,想了想他还是简单的讲解了一下后面的需求。
“一场席卷了美国文明的真菌爆发浩劫,经过真菌感染的人类将会在短时间内丧失理智,成为被感染的变异体,但这种感染只对人类有效,并且真菌还能够促进植物的蔓延。”
“我们要还原的不是现在的这个大都市,而是真菌爆发后的大都市,一种都市废墟与新生自然的对比。”
团队中跟着陈旭此行的人,可以说都是业界的精英了。
尽管没有明说,可光是通过陈旭的描述,众人还是捕捉并分析出了一些不同寻常的点。
“所以,陈总新作不是恐怖游戏了么?”秦毅好奇的问道。
之前在出发前,陈旭说了三个关键词‘亲情’‘丧尸’‘末日’,所以下意识所有人都想到了《生化危机》,尽管陈旭说了不会是生化的故事,可潜意识众人还是往恐怖游戏这一块来靠的。
但现在根据陈旭提到的故事大背景进行分析,显然新作大概率不会是恐怖题材的游戏了。
因为如果是恐怖题材的话,那陈旭就不会特意提到真菌感染只会对人类有效了。
还有包括都市废墟跟新生自然环境的对比,放在恐怖题材的游戏里面,同样也不怎么适合。
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