这一次的玩家们可谓气势汹汹,毕竟这个试玩章节可实在是太可恨了!
前面还其乐融融的一家,结果直接死了三。
还有最后马上就要进入到真正精彩的刺杀戏码了,结果给你断了。
这能忍?
“我吐了!怎么会有这样的设计师!”
“《神秘海域》之后,我还觉得陈旭变得友善了,事实证明我特么想多了!”
“孜孜不倦的想要刀玩家,这是什么样的一种精神?”
“讲道理其实还好吧,老爹、哥哥还有弟弟,感觉就是工具人,而且出场的戏码也并没有多少。”
“工具人,那就一上来就给弄死啊!这特么非要安排几个温馨的场景,尤其是跟哥哥爬塔观景,然后再去找克里斯蒂娜,我特么以为这是个温情满满的游戏!”
“充满了陈总深深的恶意啊!不过从某个角度上面来说,上来这就死了三个,后续想要刀的话应该没有什么地方能刀了吧?”
“刀不刀的其实我已经习惯了,关键是这试玩内容卡的太特么精髓了!”
“就是憋的我好难受啊!”
许多的玩家都是有一点崩溃了,特么的陈旭你倒是快一点发售啊!
真的是有一点忍不了了。
如果之前没有玩过也就算了,可感受到试玩过的内容后。
玩家们就都被《刺客信条》的内容跟细节吸引到了。
没有采用开放世界,而是箱庭式的玩法,加上还有animus的设定,让《刺客信条》的画面不输给《神秘海域》。
可在玩法自由上面,却又有一种相当自由的感觉。
这就让很多玩家在体验的时候,完全沉浸到了里面。
再加上二代的《刺客信条》本身就是一款无rpg化的剧情推进游戏,游戏中的镜头表现都是相当的完美。
让玩家能够‘附身’
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