接下来陈旭跟闫雄继续详细的介绍着switch的一些特点。
而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch没有的内容,陈旭也可以加入进去。
分辨率跟配置这个算是基础的,除此外就是震动。
前世switch对外的宣传那就是独特的hd振动技术,用老任的话来说那就是如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体的表象都能够通过震动模拟出来。
但实际上真就是画的大饼,虽然的确比普通的马达震动要感受好一点,却完全没有说的那么夸张。
而平行世界的技术则可以更进一步,虽然不比vr体验仓的表现,但却能够尽量让玩家的体验更好,而这也是手机做不到的。
毕竟手机不是完全支持游戏的,而switch将会是一个专门为游戏服务的机器。
对于陈旭来说,想要做的是将switch打造成一个新的硬件平台。
游戏机赚钱的从来不是机器本身,而是后续的收入。
当然前世老任旗下的游戏机是个例外,因为老任卖游戏机也能赚得盆满钵满。
可那是得益于老任的多年的积累,对于陈旭来说需要的是尽快将switch推向市场,甚至就算能赚陈旭也更倾向于暂时舍弃掉这一份利益,把市场铺的更大。
因为一台游戏机,就如同是vr设备跟pc设备一样。
买了之后一两年,甚至更长的一个时间都不会进行更换。
而一台游戏主机能盈利多少?
但游戏呢?
星云游戏自己的第一方游戏,还有后续登陆的第三方游戏。
总有玩家喜欢的吧?
你买游戏机总不可能用来收藏,肯定用来玩游戏的吧?
那玩游戏,你不可能就玩一款游戏吧?
所以其他游
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