显然是想要让玩家更沉浸在故事里面,同时也是模拟出一个握着缰绳骑马的真实感。
类似的操作还有在钓鱼的小游戏上,需要玩家持续的转动摇杆。
刚开始的确会新鲜,感觉到沉浸感满满,可伴随着时间推进不得不说,那就是有一点反人类了。
当然这也是r星骨子里的一个特色。
要知道在做游戏之前,r星的创始人可是玩摇滚乐队的。
正是这种叛逆才让r星的游戏独树一帜,充满了讽刺意味,别人不敢说的话他敢说,别人不敢做的游戏他敢做。
社会问题、历史问题、包括校园霸凌等敏感题材,可以说r星是一个都不落。
我知道这个设定会让你的体验很不舒服,但我就是不去改。
不得不说,这个行为的确非常r星。
但个性归个性,显然这会是让玩家很难受的设定,而要解决也很简单。
增加一个让玩家可以自由选择的选项就好了。
………………
在这段时间里面,‘战争地带’的热度完全没有过去。
很多人就大逃杀的玩法开始进行尝试。
其中也包括跟星云游戏有合作的网龙,彩六搞不起来,但网龙旗下也是有一些知名fps的,正好可以进行一个内容试试水。
而除了这一块外,最让业界关注的消息,那就是atrai的新作了。
同期也有一些其它游戏厂商的新作,可相较于‘美丽世界’显然都有一点不够看。
毕竟是atrai挽回颜面,同时也是作为zeus门面担当的新作。
包括安托里尼近期的表现也是非常高调,对于新作表现出了很大的信心。
而玩家这一块期待值也是不断的拔高。
毕竟本身安托里尼算是一个比较优秀的制作人,旗下的游戏大多数也比较有趣。
唯
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