从萨尔引出、人族的故事由阿尔萨斯引出,后面还有暗夜精灵与不死族的故事,大部分玩家还没有玩到,所以暂时不太清楚。
并且这些剧情战役的故事还不是分割开来的,而是紧密相连的。
例如兽族的萨尔带领兽人战士营救地狱咆哮,表现出跟人类敌对的一面。
后面洛丹伦王都里面,众臣的议论也表现出他们正在全面跟兽人作战。
而所谓的瘟疫则又跟不死族相联。
包括阿尔萨斯的堕落,看起来也跟不死亡灵天灾脱不开干系。
剧情吸引着一些对rts不感兴趣的玩家购买。
而独特新颖跟看起来非常完美的rts元素设定,同样也吸引了很多rts玩家购买。
对于无数玩家们来说,真正关心的一个点,那就是等11月15日上线的时候《魔兽争霸》到底会有怎样的一个表现了。
………………
英雄互娱中,周奇看着眼前电脑屏幕上的《魔兽争霸》的游戏画面,整个人都是懵逼的。
在这之前他想过很多种情况。
可这种情况他真的没有想到。
他以为是吹牛逼的东西,竟然全部都是真的!
《魔兽争霸》中英雄的这些设定,还有相关的rts元素,都是让周奇感觉到非常的出色,至少从玩法元素上面来说是这样的。
如果能够将数据平衡调整好的话,这绝对是一款顶尖的rts大作。
并且它的硬性品质也完全超出了周奇的意料之外。
此前所谓的7亿开发成本,他以为只是星云游戏吹牛逼而已。
可实际进行游戏,他知道自己错了。
这不是吹牛逼,这星云游戏真就是个老实人!
一款rts游戏,你搞那么精致的建模是什么意思?
还有这cg动画不要钱的么?
你还真
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