空中的云朵组成了游戏的名字与logo:《我的世界》。
同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。
而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面ui界面,竟然是一个可以互动的游戏ui界面。
在这个界面里面,玩家操纵着的是史蒂夫,位于一个孤立无援的海岛上面。
并不大,四周的话有空气墙围住的,
远方是一望无际的大海,跟徐徐上升的朝阳。
而在这个海岛上面,还有几座房屋。
上面分别写着‘退出游戏’‘选项设置’‘mod模组’跟‘进行游戏’等等内容。
所有的东西,都是由一个个方块所组成的。
之前王菡还以为像素风格会让她看的很难受。
但现在进入到游戏她才发现,跟之前陈旭官博上的宣传视频一样。
尽管游戏是像素风格,但高清的材质还有光影的结合,这像素方块倒是别有一番风味。
“跟想象中的似乎有些差别,预告上的画面也应该都是真的。”
看着这独出心裁的ui界面,王菡不由得在心里面感叹。
之前因为知道《我的世界》是一款像素游戏,她最担心的就是画面上的内容了。
虽然她自己并不算是一个画面控玩家,但还是希望能够玩到更好画面的游戏。
而整个《我的世界》虽然是像素,但针对于美术表现陈旭也是进行过精心处理的。
除了各种高清的材质与光影特效外,还进行了细节上的一些调整。
在《我的世界》里面,玩家能够很清晰的看到光影的一个变化,尤其是《我的世界》里面也是有天气系统的。
下雨后的晴天,彩虹与水雾配合光影的一种效果,可以说非常出色。
尤其是这个载入界面,更是直观的让玩家感受到了游戏的画面
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