肯定不是那么简单能干掉的!”宋仁开口说着自己的看法。
“那肯定的,对于普通玩家来说的话,其实还是随机模式比较有趣,而且在《黑暗之魂:初火时代》里面,配合上这种贯穿式的地图,我感觉随机模式可能会更有趣。”张义说着自己的看法。
前作里面的随机玩法已经感觉很好玩了,而在《黑暗之魂:初火时代》里面因为各种各样的地图都是贯穿式的,配合上随机玩法张义感觉应该会更有意思。
因为能够选择的空间更多了,毕竟本身这种随机模式就是跟游戏中的地图进行配合带给玩家体验。
而在《黑暗之魂:初火时代》里面选择万能钥匙出生,离开不死院到达了传火祭祀场这边时可选择的就太多了、城外不死镇、地下墓地、小隆德遗迹、飞龙谷跑酷到病村。
配合上随机模式,每一处都是带来超大的惊喜啊!
“而且根据不同的武器,进去后会有一些数值上的平衡,这个也就是说靠装备碾压是没有办法的,拼的就是玩家的一个技术,即便玩家的装备不怎么好,但也会进行特别的修正,但各种流派不同玩法的特点还是有的。”王菡在旁边也补充道。
“还有道具呢!不是有加buff的道具么?这个模式应该可以使用道具吧?”王一凡在旁边提醒。
“这个就不知道了,更新内容上面没说,还是要在游戏里面测试一下,正好下载好了我来试试。”
看着电脑上已经下载好了的《黑暗之魂:初火时代》全新版本,宋仁点击进入游戏。
虽然前作也更新了这个受死模式,但因为是先更新的新作,所以宋仁还是准备在新作里面体验一下。
当然还有另外一个原因,宋仁最近一段时间玩的都是《黑暗之魂:初火时代》,因为虽说都是同系列的游戏。
而且在战斗系统上面,并没有多大的变化。
可一些细节上的变动还是有的,
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