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第一百八十六章 一千个不死人,有一千个黑魂故事(六更,求订阅、月票)(2 / 5)

略,有个锤子用!大佬们已经跟墓王尼特、魔女、亚尔特留斯这些有名有姓的boss掰手腕了,我还在病村受苦呢!”

作为一款续作,很多玩家都已经明白《黑暗之魂》到底是一款什么性质的游戏。

所以虽然有不少玩家吐槽,但也有更多的玩家维护。

而且随着体验,很多玩家也发现了游戏地图的精妙,称赞的玩家也越来越多。

同时在游戏社区平台,还有各大直播平台的话,《黑暗之魂:初火时代》这一款前传款游戏也是完成了各种刷屏壮举。

毕竟本身一个硬核受虐的属性标签,对于直播的效果来说可以说相当爆炸。

再加上前作知名度的加持。

尽管《黑暗之魂:初火时代》的难度要比前作更高。

但在销量上面的表现却相当不错,国内首周销量240万份,海外首周销量310万份。

并且相关的话题热度也非常的爆炸,远超于销量数据的表现。

对此陈旭也不意外。

毕竟不管怎么说,本身《黑暗之魂》还是属于偏硬核的游戏。

这也是注定了一点,那就是大多数的玩家会选择看,而不是自己去玩。

哪怕说游戏的难度曲线很合理,只要坚持大多数玩家都能够通关。

但坚持本身就是一个比较难的事情。

不过对于真正喜欢黑魂这款游戏的玩家,尤其是一些关注剧情的玩家,那就是一场狂欢了。

因为《黑暗之魂:初火时代》中,更好的补充了黑魂的世界观。

同时也让很多玩家的疑惑得到了解答。

当然因为游戏本身的特点,也并不存在什么真正的解答,玩家更多还是靠游戏中的各种留白去自行脑补,可以说,每一个人心目中都有一个《黑暗之魂》,不同的人会有不同的解读。

在游戏里面到底是应该传火,还是灭火

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