家可以使用枪械或者其他武器去击杀怪物,或者boss。
另一种就是没有任何战斗系统的了,玩家通过解密跟逃跑,躲避怪物。
目前市场上主流的就是第一种,而第二种的话,虽然也有但却并非是主流。
至少很少有什么大制作,而眼前的《逃生》显然算是恐怖游戏题材里的大制作了。
光是从场景还有氛围孙一谐就能够感觉得到。
画面相较于3a级别的,肯定是有不少差距。
可却也表现的相当真实了。
而作为一款恐怖游戏,这种真实代入很容易让人有点慌。
“马个鸡,我没怕!我怎么可能会怕,你们别急先让我看看操作。”
孙一谐看着副屏,试图跟弹幕交流缓解一下压力。
在门口无人的警卫岗亭里面,他找到了一节电池。
大门口搜索了一下,孙一谐总共找到了几样东西。
一个dv机,一节电池,还有一个蓝色的文件夹。
“这个应该就是我们后续替代手电筒的东西了吧?”
孙一谐掏出dv将电池装进去,然后打开。
看着那十分阴间的莹绿色画面,孙一谐作为一个游戏主播,还是玩过不少游戏的。
看见dv的设定,差不多也猜到一些了。
后面大概会有一些黑暗的环境,他就是要利用这个dv才能够认路了。
嘴里面说话很硬,但心里面还是有了一点慌的。
确定没什么可以探索的东西后,孙一谐推开大铁门,踏入院子里面。
欧式的一个建筑风格,整个精神病院寂静无比,并且透过窗户还能看见,大楼一些房间的灯是忽明忽暗的。
仿佛有一双眼睛正在某个亮着的房间里面盯着他一样。
操纵着主角顺着小路前进,突然孙一谐的步伐停下了。
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