对于拿下狂铁的人头,苏黎并不意外,最直接的原因,就是因为段位。
高段位的玩家有一个很普遍的特点,那就是自信,总以为自己的打法更胜一筹,总认为自己比对方更能计算血量更能掌控技能与伤害,特别是在感受不到威胁的时候,会自然而然的拿出最自信的暴力打法,所以在抵达2级的瞬间,狂铁上了。
苏黎熟知这些人的想法,相比于他们,他不需要打的多么激进多么暴力,甚至不需要将血量计算到极致,而是只需要做一点,那就是推测出他们的想法,然后以彼之道还之彼身!
高手有高招,而苏黎是推测那些高手想要出的招即可!
有些人认为双方交手,将血量拼到极致,是大神,其实陷入了误区,真正的大神,根本不会将自己置入这种险境中!
那就是所谓的不到残血不会秀系列。
不过凡事也有例外,如果这狂铁是由一位小青铜操控的,那就难说了,神一般的对战思路与逻辑,哪怕是苏黎都无法掌控~
这时候,苏黎拿下了擎哥的人头后,没有选择继续发育带线,而是毫不犹豫的选择了回程。
在这里有一个哪怕是高端玩家也会犯的错误,在拿下敌方人头后,为了继续赖线发育或者是多a对方防御塔两下,而不回去补充状态,一般情况下这是个很大的错误。
想想看,待到对方复活满状态来线上,你血量只剩一半甚至更少,这种情况下哪怕你拿了一血,也很难打过他。
就算打的过,但也只是维持了和平发育,根本无法击杀。
但如果迅速回程,然后同样满状态来到线上,对方差一个一血经济以及死亡时被你拿到经验,将一直被压制,甚至被击杀,再一点也是防止对方打野亦或是辅助的gank。
对比因为贪图一点小兵,这显然才是大头。
“咦?刘备拿的一血?”
“上路可以啊,连
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