但这种情况显然不可能出现。
现实不是小说与游戏,可以通过相同体系下的等级差距去判断实力强弱。
比如游戏里通过等级就可以明确划分实力高低,又或是老迷爱看的修仙小说在相同成长体系下有金丹、元婴、渡劫这类等阶,万族争霸的现实世界不存在明确的战力划分是必然,只能用一个模糊的概念去大致衡量。
但想要制定出一个公认的模糊战力衡量概念,也是非常难。
唯一能够对比战力等级的只有一种方式,那就是用己方种族的战力等阶划分去定义敌人的大致实力。
这就导致新世界存在太多的战力划分体系。
例如相同实力的a种族生命与b种族生命,a生命将b生命用自己种族的实力划分标准将其定义为3级强度,而b生命将a生命的实力定义为己方种族实力评判标准中的灵兵中阶。
这才是一个真实的世界该有的表现。
根据张道文的讲述,人族的战力具体划分再次得到了更新。
现代人族的战力基础体系通过血脉强度的变化被划分为100个等级,由低至高分别是1-100级,100级往上则划分出了三个等级。
分别是战将、战王、战神。
在往上的划分张道文表示暂时没有必要,战力体系的更新需要跟随人族的实力成长去不断的重新定义。
解释了人族的战力划分概念后,张道文随后表示自己的战力要远超越所有人族成员,所以并未纳入现代战力体系的评判标准,且他的生命形态与人类不同,即使实力能够被定义划分,也很难适用于未来成长起来后的人族成员。
至于通天路上的沐晴实力,那更是难以用人类现有的体系标准去划分实力等阶。
所以完全没有必要去定义远超越种族的力量的实力。
而族与族之间的战争也不是单挑,战争看的是一个种族的综合实力
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