还真有极个别玩家给通过了初步试炼任务, 进入审核阶段。
对于这类潜力玩家,在审核阶段封棋毫不犹豫地给出了“不通过”的评价。
这类天赋玩家或许自身能力很强。
但根本没有真正的前线经历,更没有任何教学经验, 想要成为教练团成员纯属玩票性质。
录用他们成为教练团成员是对其他萌新的不负责任。
毕竟真正的实战和游戏还是有区别的。
即使破晓能达到百分百拟真度,与现实没有一丁点的区别, 但还是会有另一种层面的差别。
这个差别是由多方面因素组成。
例如心态。
破晓游戏中玩家们可以无惧死亡, 所以对战中都显得极为勇猛, 根本不知道什么是害怕。
但真正的前线实战中,心态绝对是影响战力的一大因素。
恐惧、紧张, 等等情绪都会影响战况发生变化。
尤其是遇到拥有精神蛊惑能力的领域生物时,人类战士内心的恐惧会成为它们的武器。
除了心态外,还有许多破晓游戏无法模拟的特殊情况出现。
所以游戏只能是练兵场, 即使打造的再过完善也无法与实战相比。
但毋庸置疑的是, 破晓游戏的出现将极大改善萌新在实战方面的不足, 给他们带来各方面的提升, 包括技巧、意识,等等因素。
封棋很期待这款游戏给自己带来的惊喜, 以及给未来带来的变化。
但近期,他也遇到了苦恼的问题。
虚拟游戏在星城内持续曝光,关注度直线攀升。
这是虚拟游戏发展的必然过程, 封棋早就有心理准备。
问题就在于星城外的其他城市也开始关注起《破晓》这款超级虚拟游戏。
正如他所预料的。
报导的内容从一开
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