主持人心里嘤嘤嘤,表面还得夸赞:“你厉害,这次有什么话想对大家说?”
夏哲捧着奖杯,面对台下和镜头:“这奖杯有点沉,举太久累胳膊,反正明年也还要发表感言,要不等明年,凑两年的一起说?”
这还了得!
颁奖台下,尤其前排都是有头有脸的人物,大家只是笑笑。
但网上瞬间就有不少人跳脚:“过分了,太过分了,这是连明年的奖项都预定了吗!”
这时就听夏哲说道:“开个玩笑,还是要说两句的。”
众网友:“开什么玩笑,有本事你攒着明年一起说啊。”
颁奖台上,夏哲可听不到网友们的吐槽,慢悠悠的说着:“我觉得作为一个刚刚崭露头角的年轻游戏制作人,短短两年就拿到游戏界的最高奖项,有必要和大家分享一下我的心路历程,以此勉励后进的游戏行业工作者。”
网友们品了品,品了又品。
“你们谁能告诉我,这话说的究竟是不是人话,怎么听起来怪怪的。”
“不是人话,鉴定完毕,不信的话,你们看回放的时候可以留意一下他发言的重音落在哪些字上。”
“我还真留意了,‘年轻’、‘短短两年’、‘最高奖项’这些词都加重音了吧。”
“果然不是人话!”
夏哲已经继续开口了:“两年前,阴差阳错,我和现在的女朋友冷芩相遇,因为一些游戏开发的建议,得到她的青睐,进入天际娱乐。
当时的我,还是初出茅庐的菜鸟,不过士为知己者死,为了不辜负她的信任,我给自己定了一个小目标。
我希望第一款制作的游戏,至少拿到星娱监理会的b级评价,销量能破百万。
别看顶级公司少则千万,动辄几亿的销量,但是对一个不成熟的游戏制作团队来说,百万销量就已经是巨大的成功。”
就在大家渐渐被
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