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第275章两个怂货(1 / 4)

节后就要做项目,大家也不太意外,毕竟节前除了筹备《盗梦空间》,也没什么事情做,不过看夏哲的意思,应该是打算几个项目同时做了。

果然就听夏哲说道:“《盗梦空间》就由一组接手,接下来我说说另外两个新项目。

第一个项目,暂定名《求生》,主要玩法为冒险生存。

玩家将手无寸铁的出现在某个地方,也许是未经发现的原始星球,也许是在末日中被摧毁的城市废墟,玩家要做的就是想尽办法活下去。

在游戏里,玩家不仅需要食物和水,还需要保持温度、远离危险、避免生病。

这并不意味着他们龟缩在某个角落就行,如果不努力武装自己,每一天都会变得更加危险。

原始丛林中凶猛的野兽,城市废墟里变异的怪物,诡异无常的自然环境,随时都可能让他们一命呜呼。

和《盗梦空间》一样,这款游戏必须要有很强的沉浸感,让玩家每存活一天,都感觉庆幸,让他们在亲手建造了小屋,将小屋改造成营地,又将营地打造成避难所后,拥有无与伦比的成就感。

我的要求是,这款游戏的求生手段要尽可能真实,比如生火、辨别方向的手段,还有各种机械设备的组装步骤及原理,都要符合实际。

简而言之,环境、野兽和怪物可以虚构,但求生手段要走硬核写实路线。

这款游戏没有多人在线模式,但是可以和朋友一起玩。

想象你们带着身边的笨蛋们躲过一次又一次危机,狠狠向他们得瑟。

想象你们一次又一次救下身边的漂亮mm,收获她崇拜的目光。

是不是觉得很有意思?”

是不是有趣不太清楚,但是夏哲说的这些,他们想象到了,如果三个人一起玩,遇到危险把笨蛋丢下喂怪物,带着漂亮mm跑路就更棒了!

这么一想,好像还蛮有趣的?

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