“游戏难度过大,特别准备了‘审核模式’,方便各位在审核不顺利的时候,用此难度通关,了解游戏全貌!”
吕方很不爽,这算什么!
不只是他,其他审核员也都注意到备注提示,纷纷吐槽。
“挑衅,这是赤果果的挑衅!”
“难度过大?瞧不起谁啊!”
能进星娱监理会的游戏审核部,要懂做游戏,要贴近大众审美,也要能欣赏小众类型,更要会玩游戏。
崔明很是不服:“《神探夏洛克》丰富的解谜元素也没难倒咱们,入侵模式,咱们也是如鱼得水,《天天飞梭》全员天梯2500+,咱们要是通不了关,普通玩家就别玩了。”
“我已经载好测试端了。”
“进游戏进游戏,我还就不信了,能有多难。”
游戏内,夏哲调整了难度分级,将计划的“简单”和“困难”合并调整为“一般”难度。
游戏内只保留“一般”和“专家”两个难度,另外为审核员们提供的“审核”难度他特地留了一行小字。
“请别误会,我们不是担心你们无法通关,我们是不想等到明年的今天!”
这才是赤果果的挑衅!
天际娱乐游戏部集体想要阻止夏哲向星娱监理会“出剑”的行为,可这家伙淫威太盛,强迫他们屈服了。
一群审核员看着难度选项愣了好几秒,好胜心如火山喷涌一发不可收拾。
“过分!”
“用最快速度通关给他们看!”
“搞得‘审核’难度跟作弊似的,咱们还需要作弊吗,搞笑呢!”
“专家走起!”
一群人纷纷冲进专家难度,完全无视专家难度无法存档的提示。
和《神探夏洛克》一样,过场cg强制使用劳拉形象,游戏内则可以在游戏角色和玩家原貌中任选。
当然如果
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