间点,而且那波edg必须要接资源团才行。”
“对,我刚才扫了一眼天赋,你猜我发现了什么?”娃娃问道。
米勒附和着回答,“什么?”
“宋命没有带其他的天赋,他竟然带了这版本最契合的巨像!”娃娃说出来时,甚至感到惊讶。
米勒哭笑了一声,回应道:“可能todie也觉得巨像很符合加里奥这个英雄?”
“而且edg这个阵容,飞机和韦鲁斯的伤害已经足够了,反而需要一定的前排作为支撑。”
娃娃点了点头道:“你这么一说,我突然觉得这一手加里奥打野似乎也不是很过分。”
“我们看到todie选择了f6开野……”
1分30秒,f6的刷新时间与红蓝buff相同。
这个版本,只有魔沼蛙和石甲虫的刷新时间晚了10秒。
当然,这一切都是因为以前的打野为了提高更快的刷野速率,选择魔沼蛙或者石甲虫开野,这样可以顺着野区一路刷下去或者刷上去。
所以拳头觉得这样影响了打野的生态,于是“咔嚓”一刀砍了10秒的cd冷却。
宋命来到f6时,时间卡的刚好。
秒学q战争罡风,两道弧形的线条,完美地划过所有的小鸟,随后形成一股龙卷风,汇集到大鸟身上。
这看似是一个很简单的基础操作。
但年轻的使用者很有可能遗漏掉一只小鸟。
这一个轻微的小细节,让宋命在打野怪的时候,可以少了一下平a。
有人可能觉得,就一下平a的时间,有必要搞得这么谨慎吗?
英雄联盟又不是读秒游戏,并不差你这多一下或少一下普通攻击的平a伤害。
但这样的想法很显然是错误的。
打一组野怪少一下平a,打十组野怪少十下平a,日积月累,差的东西就多了。
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