自从升占校官命令下达的那一刻起,罗南就开始了他在中继站二蜂巢的维修兵生涯。
梁庐公士成为了他的直属上官,带着他学习并上手二蜂巢区域一切装备、仪器、管线乃至建筑结构的维护维修事宜。
目前正值战时,又受到某个“自以为是的家伙”负面buff的影响,相关工作强度极高,就算是罗南这种纯粹的新兵菜鸟,手上也有大量的、零碎的工作要做。
相较于植入机芯之前的“聊天”阶段,现在的罗南完全就是被鞭子抽打的陀螺,一刻都不得休息。
如果真用游戏标准来衡量,这大概就是那种“代入感”极强,但“游戏快感”极差的自虐式小众神作吧……
罗南继续他的“游戏生涯”,可在这一过程中,他发现,自己需要面对两项与他的游戏主线、或曰本职工作不太相关的困扰。
首要的“困扰”,甚至不属于“游戏场景”本身,却又与之息息相关——罗南发现,他经历“游戏场景”所花费的时间,貌似有些过分了。
过分的偏差!
人对时间的主观感受是比较模糊的,睡眠、放空、集中精神、高压工作、无聊重复等各色场景,都不一样。有的是度秒如年,有的却弹指一挥间。可不管怎么说,凭借计时工具,人们总还能快速调整到一个“公认标准”上来。
然而罗南现在面临的问题是:游戏场景中,他感觉时间已经过去了很久,包括基地的公共计时器、个人辅助智脑、以至于梁庐和升占校官的人工验证都表明,他已经在中继站二蜂巢度过了三天时间……
当然,始终坚持十进制的天渊时间,在“天”的单位上比较“弱势”,换算成地球时间,也就是四十个小时左右。
就算按四十个小时计算,已经足够罗南在蒂城和阪城之间飞个来回了。
现实世界的情况显然不是这样。
罗南的心神是沉浸在“游戏场景”中
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