既然是如此珍贵的好宝贝,在第二届勇往直上大比拼结束的第二天,齐乐就给虚拟对决平台进行了第一次大规模更新。
增加了一个新的模式——boss挑战模式!
这个boss挑战模式,其实就是脱胎于之前在神极域那边,更新出来的boss模式。
只不过这一次,进行了一点修改罢了。
要知道,之前的boss模式,其实开发出来的本意,还是为了模拟对战魔皇的场面。
但是后来的事实也证明了,对付魔皇,还真用不到这些玩家。
不过魔皇也不是什么孤家寡人,大规模爆兵的情况下,玩家们还是有用武之地的。
可是到了后来,随着版本更迭,boss模式也进行了大量的更新。
最后就变成了现在的boss挑战模式。
形成了一种全新的玩法。
区别于经典模式的对抗形式,以及援兵模式的“人脉”形式。
同样也区别于战役攻略模式的种田发展,屯兵进攻,运筹帷幄,决胜于千里之外。
boss挑战模式的重点只有一个,就是打败最终boss。
只不过在此之前,齐乐都没有重点关照过这个boss挑战模式,导致了这个模式里面的最终boss,暂时还只有以魔皇为模板的那一个boss。
这一点,是非常不好的。
因为做为一个资深玩家的齐乐,很清楚一件事情。
就是同样的boss,无论机制多么可怕,都是能够找到攻略方法的。
除非是一开始设计出来,就没打算让玩家通过的boss,那就另当别论了。
可是这样的boss,也未必有玩家愿意去打吧。
所以齐乐是不会犯这样的错误的。
在除了第一个版本,属于用来做为尝试的版本之外,后续的版本,就对boss挑战模
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