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第145章 火系四大阴险天赋(2 / 4)

精灵,同样是四个。

第一个,伤口愈合。极重要的战体天赋,能加快伤口愈合。苏业看到为之心动,这可是保命的天赋,无论魔法师还是战士都适用。

第二个,体力充沛。让人心动的战士天赋。虽然战士更需要,但体力充沛的魔法师在旅行中不会过度疲劳,可以随时保持良好状态,而且不会被繁重的学业和魔法实验拖垮。

第三个,地系天赋:重压。这个天赋非常强大,能在地系魔法周围形成一种向下的压力,若是魔法师足够强大,仅仅是这些压力就足以压死普通人。

第四个,火系天赋:粘连。

苏业看到第四个天赋,忍不住眨了眨眼,生怕自己看错。

粘连可是传说中的火系四大阴险天赋之一。

火系四大阴险天赋,分别是蔓延、粘连、复燃和震荡。

火系不是没有威力更大的天赋,比如燃血,但说到阴险,当属这四个。

实际上,粘连和蔓延单拿出来,作用很一般,但是,如果加上燃烧或燃烧的进阶天赋极热,才会成为阴险天赋。

如果再加上复燃,简直是一切敌人的噩梦。

粘连这个天赋的效果很简单,就是火焰会粘在敌人的身体上,无法扑灭,打滚也没用,要么使用同位阶的力量硬抗,慢慢等燃烧结束,要么用高位阶的力量扫除,要么把粘连的皮肤切下来。

低阶火焰的温度有限,黑铁级火球术的火焰就算粘在黑铁战士身上,只要催动神力形成神力护体,最多只是轻微烫伤而已。

所以,论单一价值和稀有度,地系天赋重压要胜过粘连。

可苏业之前有了一个火焰天赋,燃烧,这个天赋不仅增加所有火系魔法威力,还增加燃烧温度,增加燃烧时间。

如果再加上魔法穿透,削弱战士的神力护体,哪怕是黑铁战士全力以赴,也会被一烧一个黑窟窿。

苏业没有丝毫犹豫,

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