做了多少事情就拿多少奖励,很容易激发全体的主观能动性。不至于出现仙宫玄门那种一出生就败了,或者卷也卷不过直接躺平的情况。
既然老子都不是为了自己的财产在作战,上战场不过是当炮灰背黑锅,赢了输了都是人家的,那又有什么拼命的必要呢。
反倒是神教一个个斗志满满的,不仅为功勋吸引,而且悍不畏死。废话,可以直接转世兵解有什么好怕的。
更关键的一点,李凡发现神教这种制度能施行,关键是因为负责功勋记算,和奖励分配的都不是真人,而是军团的机器!
是的,法王坛主只负责发任务,执法尊者和护法,完全就是打手,他们根本不对‘论功行赏’这件事本身进行干涉,所有的赏罚通过教坛仪式由‘神主’裁决,但其实是神龛里藏了个计算机之类的设备,记录了所有登记教众的kpi进行记算,然后列一个单子让教众选则从军团的奖池里兑换什么。
好吧,就和游戏商店差不多,不过确实是挺公平的了。
而且神教的‘奖池’里,也确实是有那么多的资源,足够分配给整个神教的教众的。
就像之前军曹给他看的,虽然东边中原打的有来有回,其实昆仑山和天山以西的广大区域,无数的异人文明都已经惨遭神教毁灭,亿万生灵都成了血奴血傀,为神教开采生产着海量资源。你看着好像神教是最弱的,其实人家大军主力都在西边开分矿,还没调回来呢……八壹中文網
如果不是西边的异人族不能修炼神教功法,归根结底还是得招募中原人,只怕神教早就碾压过来了吧。
李凡就在张焉之的带领下,来差了一下穷奇刷任务刷到的血箓功勋。
大概是为了方便中原修士理解,神教这边的血箓也是从一到九的九等,九个九等功合计转一个八等功,依次类推。
不同难度的任务功勋不同,不同的任务成果也会有评价的增减,而且只要去执行任务的,不论是从旁协助,还是任务失败,都可以记
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