了,他日反而成为隐患的。
这几种特例之下,确实需要和对方纠缠一下。互换几招,试一试底细,抓一抓机会,不能上来就把人给吓跑了。
所以这时候最关键的,就是保持距离。’
“保持距离?”
‘玄天剑意,保持距离,目视,神识,杀招和遁身瞬息可至的距离,总之缠斗时总是保持对手在你可以控制的剑围之内。这样无论临阵发生什么变数,都来得及对应变招。
不能太远,要不然对手随时可以拉开逃跑,甚至都来不及打断他的法术道诀,太远反而会有性命之危。
也不能太近,这世上暗算人的机关法门实在太多,而且距离太近,对手就可能把你引导到他事先安排布置好的陷阱之中。
最好对手在你的剑围之内,而你却在他的剑围之外,以万变击无备,自然百战不殆。
所以这个距离的度要如何把握,就需要自己实际斗剑试出来了。
每个人风格不同,你会的招式已经够多的了,本座还是得看看你到底是个什么风格的,再作具体指导。
简单来说,还是看对手的跟脚出身,如果对上三大派的弟子,
仙宫的嫡传就离的远一些,他们擅长罡身斗战,天地法相,道体练的厉害但变化不多,第一次有点难缠,打的手熟了就没什么花头,注意闪避精炼的神光道火就是了。
玄门的人你尽量不要纠缠,前三招试一下,三招都接不住就立刻逃吧,那种八成是舍夺重修的老怪物,真实实力不能用一时的境界衡量的,你斗不过的。不过反过来说,一般的修士若有什么本事,那也是前三招最厉害,只要晃悠过去了,对手必然道你不过如此,戒备之心大减,那样倒也可以藏一手,先晃三招再杀人。
至于神教,嘿,神教本座打的倒是很手熟,教你个必胜法,就算遇着得了真传的护法也不用怕他!那就是贴的近一些!追着他们不要给对方喘息的
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