即便等级上领先,释放出的其他天气依旧无法对雨天天气进行后手的覆盖。
这也并不值得奇怪。
因为野生精灵和训练家培育的精灵的最大区别之一,就在于技能的掌握上。
后者远远超过了前者。
这和后天的环境有着很大的关系。
说白了。
以月见山内部环境的情况而言。
一只精灵是否掌握沙暴,对于争夺地盘和食物等行为并没有很好的帮助作用。
大家都是岩石系和地面系的精灵,你使用沙暴大家都能享受到加持,又不是只对自己有效果。
除非对手是叉字蝠这些占比比较少的类型。
不然的话,沙暴天气真就是利人利己的环境。
与其这样,还不如一开始就省点力气直接进行近身肉搏战。
长年累月的活动下来。
一代又一代的月见山的野生精灵们自然是非常的不擅长天气招式的使用。
不光是它们。
大部分野外的精灵都因为类似的原因在这方面显得相当薄弱。
要不是天气绝招随着实力的进步自然而然的就会被部分精灵所掌握。
它们很可能到死都不会掌握。
汹涌澎湃的水流携带着强大的冲击力将许许多多的敌人给击飞了出去。
两只冠军级水系精灵的攻击可不是那么好接的。
更别说还有天气的加持和特性的影响。
钢炮臂虾的超级发射器特性能够让水之波动的威力提升到正常情况下的1.5倍,雨天又会在这个基础上让威力乘以1.5的系数。
再加上属性一致加成的增幅。
毫不夸张的。
它这一招水之波动下来,同级别的草系精灵都得失去近半的体力,岩石系和地面系就别提了。
尤其是面对围攻
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