量,而是不想让李子秀的信心受挫。
意外的是,这位一年级生,比厂长想象的要镇定的多。
李子秀的声音中透着一股冷静:“厂子,我现在不能去上。”
“嗯,怎么说?”
团队语音中,李子秀把自己的分析大致说了一遍。
edg这个时候的上路,是没有一塔存在的,这意味着丢失了大片视野。上路的线在三片草丛附近,此时亚索去上,根本就不是和纳尔对线。
而是和纳尔、皇子、狐狸三个人对线。
狐狸和皇子都是拥有快速支援能力的英雄,而亚索除了e去不复返外缺乏其他的逃生能力。此时等级低,没有装备,被抓就是死。
所以,只要狐狸消失在视野,哪怕是佯装往野区走一走,亚索也必须往后撤。
这一撤,至少撤到上路二塔处才算安全。一旦m3控住上半区视野,亚索将陷入极度尴尬的局面,届时,纳尔只需依仗背后的防御塔把线控住,只要十分钟左右,亚索这一局可能就只剩下快乐了。
厂长作为打野,能够护住亚索一时,但始终需要去带节奏,不可能一直呆在上路,如果厂长一直呆在上路,m3的人就笑了。
为什么笑?
根据峡谷守恒定理,在不是大优势的情况下,拿到一定的资源,同样也会丢掉一定的资源。
m3执行这套战术,将在后续的五到十分钟时间对下路双人组造成一定的牺牲。
因为m3的下路也是没有一塔的,他们需要提防着酒桶来抓,提防着辛德拉消失不见。不过,从同样的角度考虑,辛德拉的支援能力比狐狸差,轮子妈和锤石的逃生能力比亚索强。
虽然有所牺牲,但还是赚!
如果酒桶不来抓,m3就一点都不亏。
这一招,伤敌一千,自损八百。甚至因为英雄属性的关系,可能只是自损五百、三百。
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