次摸索,发现申林的想法,居然出奇的好,甚至是超出自己想象的好。
申林在外面拍摄,每次把素材传上来,都要来确定一下他们的思路是不是自己想要的,然后更是对制作细节提出自己的要求。
申林说话的时候,那些后期制作人员,全都全神贯注的听着,生怕自会漏了什么。
而且每过一段时间,看申林的眼神就发生一次变化。
从开始的不信任,到慢慢居然出现狂热的崇拜了。
申林会写歌,会写剧本,会导戏,会策划,会什么他们都不觉得意外,唯一意外的是,申林对特效也有这么高的领悟力。
也是,要不然他怎么会拍《少林足球》这样的特效片段?是不是那时申林就已经开始有再创造一种拍摄手法的想法了?
而且就现在来看,申林《少林足球》对特效的要求,是让他们第一次突破了原有认知的。
原来特效不只是放飞想象力,更是需要务实。
把存在于想象中的事物,比想象更要完美的表现出来。
而这次,那就是理念的又一次提升了。
时间在一点点流逝,申林每一次看到更进一步的样片,就信心增加一分。
那个世界的另外一种特效制作思路,又被申林抄袭来了。
那个世界,这两种特效制作思路各有侧重,各有喜好。
有人就喜欢实物捕捉,有人就喜欢建模。
发展的都很好。
当然,那个世界的特效,不管是哪一种,都要强于这个世界的。
哪怕这个世界的特效画面是很逼真,但就是不灵动。就是不知道怎么发力,不知道细节的重要性。
而申林懂。
每一次提要求,就是要细节,要感官刺激,不只是画面刺激,要演员的表演和画面完美的结合。
这就和画画一样,像,和注意细节的神韵,就是
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