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第六百二十七章游戏设计我也行(2 / 4)

看,觉得这才是真的专业,待会恐怕真的……

梁秘书脸色也不好看了,这游戏设计的,真的是不错,细节也到位,画面也有中国元素,真的是没得挑。

她偷瞄了一眼老板的脸色,又看看申林的脸色,恐怕待会两人脸上会挂不住啊。

“游戏大厅我们也是用了最先进的设计,只要你们后台服务器租借的够,我们一个大厅就能保证同时运行五千万个用户。”

天啊!

梁秘书觉得,这就是公司要找的,首款大力推广,可以一战成名的游戏啊。

游戏新,受众群大。

而侍玉柱一脸的鄙视,就这?

要是自己没听申林的游戏设计思路,自己可能会被唬住,甚至得花大价钱,还得求着人才能买到这游戏。

毕竟后期还有升级维护这些。

但现在侍玉柱就觉得,真特么无聊啊。

真特么浪费时间啊。

不只是乔,米国公司那几人,都沉醉在自己的游戏中。

也只有自己这样的公司,才能创造性的,做出这么大型的对战游戏。

让简单的小游戏,变成大游戏,而且能有赚钱的渠道。

这是别人,别的公司不可能做到的。

而面前这位,像是才大学毕业的,靠着一张帅脸就能吃饭的,怎么可能有好的创意?

他知道游戏的卖点是什么嘛?

他知道游戏赚钱的点在哪里?

他怎么可能在知道?打过游戏和会设计制作游戏,那是天壤之别。

乔讲完了《德州扑克》之后,没有再讲《十三点》,直接就坐在了自己的位置上。

米国公司员工鼓起掌,甚至还有人吹了口哨。

乔脸上的得意藏都藏不住。

可是他没想到,侍玉柱直接来了句:“就这,到底行不行?有没有点新鲜的?除了扑克就没别

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