的尸体可不能浪费了)
……
【腐土泥沼】共有八座,全都是金色史诗级的建筑,没有更低阶的存在。
这八座【腐土泥沼】在各类素材和能量充足的情况下,单日可以产出接近二十万的对应亡灵。
尤其是食尸鬼,只要形成规模后就会无比的可怕。
它们会像潮水般的推进,疯狂的撕碎一切敌人。
而且食尸鬼通过吞噬尸体,不仅能恢复伤势,还有一定的几率获得异变和强化,称得上是一种物美价廉,实用性极强的亡灵兵种。
至于腐尸怪和行尸之类的怪物,也算是不错的肉盾。
看到这里,宗慎的心中就更加满意了。
这埋骨之地何止是燃血恶魔的指挥中枢,还是一处颇有潜力的亡灵兵巢。
如此一来这里就具有了可持续发展的特性。
即便埋骨之地内已有的亡灵全部消耗殆尽,也可以依靠这些“爆兵”建筑重新积攒出足够的兵力来。
宗慎发现自己似乎触碰到了一个全新的领域。
亡灵的兵营和当前领主传统的兵营不同。
爆兵只要尸体和阴影或死灵之力。
无需额外的训练,也不用准备特定等阶的【训练书】。
毫不夸张的说,现阶段,哪个领主能掌握亡灵的“爆兵”建筑,那就拥有了无限制屯兵的潜力。
当然,这里的无限制必须要打上双引号。
因为亡灵爆兵得消耗特定资源。
这本身就是一种掣肘。
“妙啊!”
“有了阴影池和腐土泥沼,今后可以先爆个几十万亡灵炮灰出来。”
“由亡灵炮灰协同作战,就算损失了也可以迅速补充。”
“最关键的是,亡灵士兵并不依赖补给,还没有恐惧的情绪。”
“作战时只会忠诚的遵循命令发起攻
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